ネット上にあるソッチ系の人間向けのニュースサイトを巡っていて思ったのですが、
未だにPS5にモンハンが来たらPS5がSwitchを超えられる!とかいった
前時代的な考えの人間が多数いる事に少々驚愕しています。
あまり大きな声で言いたくはありませんが、〇〇〇の具合がどうかしているんじゃないか?
と思えてならないんですよね、こういった意見については。
そもそもPS4は決してソフト不足に喘いでいた訳ではありません。
サードパーティーの総力を挙げて任天堂の牙城を崩さんとニンテンドースイッチに挑み、
戦果的なモノを殆ど残せなかったという現実があるのですよ。
そもそも私はフォトリアルを追求したようなゲーム中に出て来る
ポリゴンモデル(キャラクター)に対するアプローチには懐疑的だったりします。
あとポリコレ関連にも懐疑的です。
何が悲しくて性的少数者だったり〇〇〇〇なキャラクターを操作せにゃあならんのだ。
ゲームの中くらい見目麗しい美男美女がいてもいいでしょうに、
と感じるのは私だけではありますまい・・・と思います。
ポリゴンモデルの高精細化といった映像美の追求的なアプローチが分かりやすいゲーム性の表現だ、
とされていたのは早くてPS2か遅くてもPS3の時代でしょうに。
・・・と私には思えてなりません。
グランツーリスモみたいなフォトリアル路線が是とされるゲームならともかく
ゲーム表現としてのポリゴンモデルの進化はほどほどに留めておき、
ゲーム性と言うかアイデアでの勝負に回帰した方が良いのではないか?
と私には思えてなりません。