サードパーティー総がかりで挑んでこの惨状なんですが・・・

ネット上にあるソッチ系の人間向けのニュースサイトを巡っていて思ったのですが、

未だにPS5にモンハンが来たらPS5がSwitchを超えられる!とかいった

前時代的な考えの人間が多数いる事に少々驚愕しています。

あまり大きな声で言いたくはありませんが、〇〇〇の具合がどうかしているんじゃないか?

と思えてならないんですよね、こういった意見については。

そもそもPS4は決してソフト不足に喘いでいた訳ではありません。

サードパーティーの総力を挙げて任天堂の牙城を崩さんとニンテンドースイッチに挑み、

戦果的なモノを殆ど残せなかったという現実があるのですよ。

そもそも私はフォトリアルを追求したようなゲーム中に出て来る

ポリゴンモデル(キャラクター)に対するアプローチには懐疑的だったりします。

あとポリコレ関連にも懐疑的です。

何が悲しくて性的少数者だったり〇〇〇〇なキャラクターを操作せにゃあならんのだ。

ゲームの中くらい見目麗しい美男美女がいてもいいでしょうに、

と感じるのは私だけではありますまい・・・と思います。

ポリゴンモデルの高精細化といった映像美の追求的なアプローチが分かりやすいゲーム性の表現だ、

とされていたのは早くてPS2か遅くてもPS3の時代でしょうに。

・・・と私には思えてなりません。

グランツーリスモみたいなフォトリアル路線が是とされるゲームならともかく

ゲーム表現としてのポリゴンモデルの進化はほどほどに留めておき、

ゲーム性と言うかアイデアでの勝負に回帰した方が良いのではないか?

と私には思えてなりません。